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cheguevara
Re: TUTO - Installer Ubuntu en Dual Boot sur sa PlayStation 3
bugmenotv2 Wrote:
Et concretement est ce qu'on peut lire une vidéos mkv 1080p full HD en toute fluidité ou pas ?


Oui, on peut lire les vidéos HD, Hikage a testé, par contre c'est très légèrement "saccadé", mais c'est vraiment léger hein, Hikage a fait une vidéo de comparaison, PC et ps3 sur youtube :

http://www.youtube.com/watch?v=j3bVQfDeVi4

Comme tu peux le voir, il n'y a pas une grande différence.

salut a tous et bravo pour ce tuto voila moi j'ai une ps3 modèle cechl04 et j'aurais aimer savoir si ma ps3 et compatible avec ce tuto et sachant qu'il faut formater la play et ce qu'il faut installer ubuntu en 1er et après la re jailbreak car j'ai lu le tuto et cela n'es pas marquer merci d'avance de vos réponses :-[


Quand on dit de lire le tutoriel sur petitboot AVANT et de le suivre, c'est pas pour rien... donc c'est la même compatibilité que pour le tutoriel petitboot, c'est logique puisque c'est la suite de ce tutoriel. Tutoriel dual-boot petitboot ==> Tutoriel installation Ubuntu.

Je préviens, c'est le dernier post dans lequel je répond aux questions ayant déjà une réponse dans le tutoriel petitboot et Ubuntu. ;p

Petite question technique, avoir les même droit que le gameOS ça veut dire accès qu'à un seul des 7 spe du cell. L'otherOS n'aura jamais accès à tous les spe?


On a pas les "mêmes droits" que le GameOS, car avec le Kernel de graf_chokolo, on a accès à TOUT. Même au RSX, mais il faut un driver maintenant pour l'exploité.
Le GameOS fait pâle figure face à cela. :p

Avec une GNU/Linux ayant le kernel de graf_chokolo, on peut downgrader par exemple, même faire une MAJ ( ha ha :p ) mais aussi patcher le lv1, lv2, etc...

Pouvoir installer un autre OS sur la Playstation 3 c'est bien beau mais ca sert à quoi ?

Dans ce cas-ci par exemple, je pourrait donc effectuer les mêmes actions de Ubuntu comme sur un ordinateur de bureau (quasiment ?) sans exception ? Ce serais donc transformer la PS3 en un ordinateur de bureau (en exploitant TOUTE la puissance de la PS3 ?) ?


Tu peux faire tout ce que te permet GNU/Linux sur un PC, c'est à dire à peu près tout ce qui est possible dans le domaine de l'informatique.
Bien sûr, pour l'instant, sans driver RSX, on oublie les jeux 3D nécessitant une accélération graphique. Mais pour le reste, c'est niquel. Et je parle en connaissance de cause.

c'est d'la balle tout simplement, je vais test' ça dans quelques minutes, seulement, sur ma console; j'ai pas mal de jeux qu'on a acheté sur le spn, j'aimerai savoir quels dossiers je dois sauver avant le formatage du hdd, pour conserver mes jeux et mes licences. Merci de la réponse


Il y a une option "sauvegarde complète des données" dans le menu paramètre système du XMB, non ? Sinon avec Multiman, tu vas dans le gestionnaire de fichier intégré, et tu copies tout ce qui est dans le dev_hdd0. Mais franchement, j'en sais pas plus, la seule chose que j'ai sauvegardé moi, c'est mes sauvegardes de jeux.
Il est vrai que formater son disque dur est embêtant, mais c'est nécessaire, un sacrifice inévitable. :)


Merci de m'avoir répondue si gentiment mais ma question etait es ce qu'avec ma version cechl04 puis e l'installer merci
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Near
Re: TUTO - Installer Ubuntu en Dual Boot sur sa PlayStation 3
Et concretement est ce qu'on peut lire une vidéos mkv 1080p full HD en toute fluidité ou pas ?


Oui, on peut lire les vidéos HD, Hikage a testé, par contre c'est très légèrement "saccadé", mais c'est vraiment léger hein, Hikage a fait une vidéo de comparaison, PC et ps3 sur youtube :

http://www.youtube.com/watch?v=j3bVQfDeVi4

Comme tu peux le voir, il n'y a pas une grande différence.

salut a tous et bravo pour ce tuto voila moi j'ai une ps3 modèle cechl04 et j'aurais aimer savoir si ma ps3 et compatible avec ce tuto et sachant qu'il faut formater la play et ce qu'il faut installer ubuntu en 1er et après la re jailbreak car j'ai lu le tuto et cela n'es pas marquer merci d'avance de vos réponses :-[


Quand on dit de lire le tutoriel sur petitboot AVANT et de le suivre, c'est pas pour rien... donc c'est la même compatibilité que pour le tutoriel petitboot, c'est logique puisque c'est la suite de ce tutoriel. Tutoriel dual-boot petitboot ==> Tutoriel installation Ubuntu.

Je préviens, c'est le dernier post dans lequel je répond aux questions ayant déjà une réponse dans le tutoriel petitboot et Ubuntu. ;p

Petite question technique, avoir les même droit que le gameOS ça veut dire accès qu'à un seul des 7 spe du cell. L'otherOS n'aura jamais accès à tous les spe?


On a pas les "mêmes droits" que le GameOS, car avec le Kernel de graf_chokolo, on a accès à TOUT. Même au RSX, mais il faut un driver maintenant pour l'exploité.
Le GameOS fait pâle figure face à cela. :p

Avec une GNU/Linux ayant le kernel de graf_chokolo, on peut downgrader par exemple, même faire une MAJ ( ha ha :p ) mais aussi patcher le lv1, lv2, etc...

Pouvoir installer un autre OS sur la Playstation 3 c'est bien beau mais ca sert à quoi ?

Dans ce cas-ci par exemple, je pourrait donc effectuer les mêmes actions de Ubuntu comme sur un ordinateur de bureau (quasiment ?) sans exception ? Ce serais donc transformer la PS3 en un ordinateur de bureau (en exploitant TOUTE la puissance de la PS3 ?) ?


Tu peux faire tout ce que te permet GNU/Linux sur un PC, c'est à dire à peu près tout ce qui est possible dans le domaine de l'informatique.
Bien sûr, pour l'instant, sans driver RSX, on oublie les jeux 3D nécessitant une accélération graphique. Mais pour le reste, c'est niquel. Et je parle en connaissance de cause.

c'est d'la balle tout simplement, je vais test' ça dans quelques minutes, seulement, sur ma console; j'ai pas mal de jeux qu'on a acheté sur le spn, j'aimerai savoir quels dossiers je dois sauver avant le formatage du hdd, pour conserver mes jeux et mes licences. Merci de la réponse


Il y a une option "sauvegarde complète des données" dans le menu paramètre système du XMB, non ? Sinon avec Multiman, tu vas dans le gestionnaire de fichier intégré, et tu copies tout ce qui est dans le dev_hdd0. Mais franchement, j'en sais pas plus, la seule chose que j'ai sauvegardé moi, c'est mes sauvegardes de jeux.
Il est vrai que formater son disque dur est embêtant, mais c'est nécessaire, un sacrifice inévitable. :)
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TURIANO
Re: [RESOLU]Open Manager impossible a supprimé cfw 3.55
:) Woohhoowww... super!!!! merci pour l'astuce. J'ai fait une restauration des fichiers via recovery mode menu, et lorsqu'il est revenu sur le XMB, je suis aller sur le fichier qui ne veut pas être supprimer et je l'ai supprimer tout simplement... il a été éradiquer de ma ps3, merci beaucoup. ;)
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Brynjolf
Re: Refroidissement PS3 FAT 80go
Merci pour ces explications, ma PS3 n'a pas eu le temps d'être fini (ylod) :-[ , elle a mordu la poussière après plus de 3 ans de services, j'avais essayer le coup du réchauffeur thermique & nouvelle pâte thermique au remontage, elle c'est rallumer que 5min et re-ylod quand j'ai quitté un jeux pour tester, depuis, je suis passée a une slim CECH -2503B en 45nm Cell & 40nm pour le rsx, si je me trompe pas.

Après une heure, niveau retour xmb, le menu reste fluide et s'actualise plus facilement, au niveau chaleur elle dissipe autant, mais
vu la différence de gravure des processeurs, sur la 60 Go le Cell & RSX sont a 90nm :o .

Après si j'ai bien compris, le nouveau système d'aération de la slim débouche sur l'alim' derrière:

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Vettel
[Lexique] Tout le vocabulaire propre à PSVitaGen.fr
Ce lexique reprend tous les termes liés de près ou de loin à la PSVita. N'hésitez donc pas à vous y référer régulièrement.

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A

  • Accéléromètre : détecteur de mouvements et d'inclinaisons intégré dans la PSVita qui permettra, dans certains jeux, de jouer en inclinant la console.

  • Ad-hoc : connexion directe sans fil entre deux PSVita, permettant l'échange de données ou le partage de jeux.


B

  • Background : il s'agit du fond d'écran de la console.

  • Brick : c'est le cauchemar de tout possesseur d'appareil électronique. Il peut survenir suite à une mauvaise manipulation, et il peut rendre votre console inutilisable (écran noir, impossible de démarrer la console etc.).


C

  • CPU : de l'Anglais Central Processing Unit, il s'agit tout simplement du processeur, qui a pour rôle d'exécuter toutes sortes de programmes. Celui de la PSVita sera un processeur 4 cœurs.

  • Cross Game Chat : système de chat indépendant du jeu permettant à 2 joueurs ou plus de communiquer ensemble vocalement même s'ils ne jouent pas au même jeu.

  • Cross Play : fonctionnalité permettant aux joueurs PS3 et PSVita de s'affronter directement en mode multijoueur sur un même jeu.


D

  • DLC : extension d'un jeu, vendue sur le PlayStation Store.

  • DNAS : Dynamic Network Authentication System, c'est un système d'authentification créé par Sony. Le DNAS récupère des informations sur le plan Hardware (console) d'un utilisateur et le plan software (firmware) pour l'authentification, la protection de copie, le blocage de compte, le système, des règles... C'est la raison pour laquelle à la détection de custom firmwares, le DNAS bloque l'accès au PSN.


E

F

  • Fake : signifie "faux" en français et plus exactement, quelque chose qui n'est pas vrai, qui est truqué.

  • Firmware : c'est le logiciel système de la console. Il peut être mis à jour par l'utilisateur et ces mises à jour permettent l'apport de nouvelles fonctionnalités, mais aussi la correction de failles ou de bugs.


G

  • Gyroscope : élément interne à la PSVita, qui transmet au système Sixaxis (voir définition), les mouvements de la console grâce à 3 axes autour desquels il tourne.


H

  • Hardware : comprend tous les éléments physiques de la console, (écran, touches, CPU, etc.)


I

  • Infrastructure : connexion sans fil via le WiFi permettant le jeu en ligne ou encore de naviguer sur Internet grâce au navigateur intégré de la console.


J


K


L

  • LiveArea : nom du menu principal de la PSVita. Il remplace le bon vieux XMB présent sur PS3 et PSP.


M

  • MP4 : c'est le format principal requis pour regarder des vidéos sur sa console.

  • Multitouch : un écran est dit multitouch ou encore multitactile s'il peut reconnaître et interpréter plusieurs points de contacts simultanément.


N

  • Near : nom de l'application aux fonctionnalités sociales de la PSVita. Elle permettra de localiser des utilisateurs dans notre entourage dans le but d'échanger des informations comme leurs trophées, les jeux auxquels ils jouent, etc.

  • NGM : acronyme de New Game Media, désigne le nouveau format physique de Sony pour sa PSVita, remplaçant ainsi définitivement l'UMD.

  • NGP : acronyme de Next Generation Portable, nom de code officiel de la PSVita.

  • NVG : c'est le nom officiel du nouveau support physique pour les jeux sur PSVita. Il remplace donc l'UMD. Nous ne connaissons pas à ce jour sa signification.


O


P

  • Pixel mort : c'est un pixel (plus petite unité de l'écran qui affiche les couleurs) qui ne fonctionne plus. Souvent lorsqu'un pixel mort apparaît, il faut s'attendre à ce que d'autres suivent.

  • PlayStation Network (PSN) : nom du service développé par Sony permettant de jouer en ligne.

  • PlayStation Store (PSS) : nom de la boutique en ligne accessible depuis la console regroupant jeux, démos jouables, fonds d'écran, bref tout le contenu possible et imaginable que peut lire la console.

  • PlayStation Vita (PSVita) : c'est tout simplement le nom officiel de la console. "PS" pour "PlayStation" et "Vita" est le mot latin pour "Vie".


Q


R

  • Réalité augmentée : technologie qui permet d'ajouter des éléments virtuels à la réalité et ce, en temps réel.


S

  • Sixaxis : système de détection de mouvements qui fonctionne grace au gyroscope intégré à la console. C'est le même système que celui dont disposent les manettes PS3.

  • Software : comprend tout l'aspect logiciel de la console, comme le logiciel système, les applications, etc.


T

  • Touchpad : c'est le nom du pavé tactile qui se situe à l'arrière de la PSVita.


U

  • Upgrader : action de mettre à jour la version du logiciel système de la console.


V

  • Vidéo Store : nom du service de vidéo à la demande récemment mis en place par Sony via le PSS. Acheter ou louer des films depuis sa PSP, sa PS3 ou encore depuis sa PSVita est donc désormais possible.


W

  • WIFI : réseau sans fil à haut débit permettant l'accès à Internet et à tous types de contenus en ligne.


X


Y


Z
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azertyxpp
Re: Geohot fait don de ses dons
Jonyjack Wrote:
azertyxpp Wrote:Si tu veux programmer tu n'as pas besoin de beaucoup de ressource tu peux le faire depuis ton PC windows via virtualbox, il s'agit d'une application qui te permet de faire tourner Linux dedans c'est très simple, va faire un petit tour ICI.
:)

Ouais ou tu peux installer Linux carrément ;D Bon moi c'est Java => Eclipse et C++ => Visual Studio :P mais là je pars en HS total x)

En faite je lui disais ça parce que j'ai cru comprendre qu'il était sous windows et qu'il avait ces petites habitudes dessous, le plus commode pour serai d'installer linux via la virtualbox y a pas besoin de beaucoup de ressource pour programmer sous PSL1GHT en plus, donc samir tu peux t'y atteler directe ^^.
Jonyjack Wrote:
azertyxpp Wrote:Je dirai aussi que ce qu'on attend d'un CFW aussi, c'est de l'espoir. L'espoir que demain le hack PS3 permette des choses aussi variées et riche que sur PSP, faut rappeler que le hack grand public PS3 n'a que 8 mois faut être compréhensif donc, le hack PSP si noblement salué n'était vraiment pas au top non plus à ces 8 mois il lui à fallu lui laisser le temps de murir pour ce qu'il vaille ce qu'il est aujourd'hui. Je dirai même que voir le hack PS3 sous cet aspect y a de quoi être optimiste.

Euh azerty t'as déjà eu une PSP ? Tu as connu l'époque avant D_A ? ;D
Nan parce qu'on pouvait faire bien plus niveau hack que ce propose la PS3 AVANT l'arrivée des premiers CF en 2.71SE (ou 1.50POC si on peut dire que c'est un CF) :P
Le hack PSP a pris son envol très rapidement et c'était quelque chose de dingue. Tous les jours des homebrews fleurissaient, des possibilités de customisation souvent à la main (genre changer le petit coldboot dans le flash0 ^^) qui apparaissaient, des thèmes, des découvertes toujours plus poussées dans le firmware, etc... Puis après les plugins qui ont bien amélioré nos conditions d'utilisation. D_A et ses CF, recovery menu, time machine, etc... Bref yavait toujours des trucs de dingue et ça tournait que très peu autour des backup (je parle au niveau des news, yavait des pirates on peut pas l'empêcher ça). J'ai adoré cette période et quand la PS3 est sortie, je voulais absolument du hack pour revivre tout ça. 4 ans après je ne l'attendais plus, la scène PSP est morte, puis apparait le hack et surtout ses dérives actuellement. Je pense que c'est surtout parce que je m'attendais à la même chose que sur PSP avec une communauté autour des homebrews qui se forge, autour du hack et des nombreuses options que ça peut apporter à la console. Rien ne vient, on voit que du backup manager, des gens qui veulent dl des jeux, des -mot censuré- sony, etc... Si je suis contre le hack PS3 c'est pas pour faire plaisir à Sony hein ;) (sinon ma PSP serait en OFW).

En faite j'ai pas suivi le hack PSP à ces débuts j'ai dut arriver vers le 3.00 si mes souvenirs sont bons, mais tu noteras que le hack PSP à ces 8 mois était à des années lumières de ce qui se fait aujourd'hui avec les plugins et compagnie. En 8 mois sur PS3 même si les avancées sont mineures par rapport à la PSP il faut tout de même noter que les avancées montrent une évolution motivante pour l'avenir, et juste pour parler du nunux débridée de Graf, c'est un exploit qui pèse son poids après même pour ceux qui n'y trouve pas d'intérêt, juste pour l'exploit ça met à l'amende tout ce qui c'est fait sur PSP c'est un travail de malade qu'il a fait ce Graf.

Au faite on peut déjà personnaliser les coolboot sur PS3 aussi maintenant, il y a un autre dev qui a aussi sorti homebrew pour tunner son XMB, en tout cas même si le hack PS3 avance doucement il avance surement comme on dit, j'espère qu'on verra des plugin aussi intéressant que ce qui est accessible sur PSP en se moment.

Sinon c'est marrant que tu parle de Dark_AleX selon des rumeurs Graf_chokolo serai Dark_AleX maintenant je ne sais pas si c'est vrai ? Mais vu le talent des deux lousitiques y a peut être un lien allez savoir ?

Pour en revenir à la PSP si le hack a pris un tel envol sur ce support c'est surement parce que les sécurités bridaient moins les hacker et que quand ils avaient une idée en tête cela se réalisé très vite vu qu'il n'y avait pas trop de barrière, à l'évidence sur PS3 il y a des projets qui trainent en longueur voir certains annulés, si en plus Sony met la pression par peur certains décident de se retirer. Je ne pense pas que ce soit la mentale des hacker sur PS3 qui fait que le hack est perçu de cette manière mais tout ces éléments cité dans se paragraphe. Mais j'ai tout de même de l'espoir lentement mais surement ^^.
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